Το Κέντρο Επιχειρηματικής και Πολιτιστικής Ανάπτυξης – ΚΕΠΑ σε συνεργασία με το Εθνικό Κέντρο Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης – ΕΚΕΤΑ (ΙΠΤΗΛ) διοργάνωσε ένα τριήμερο session δημιουργικής ανάπτυξης video-παιχνιδιών (Game Jam), το i-Game Jam Experience, στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού έργου i-Game, το οποίο φιλοξενήθηκε στις εγκαταστάσεις της Ανώτερης Σχολής ΑΚΜΗ στη Θεσσαλονίκη, 26 έως 28 Μαΐου 2026.
Τους συμμετέχοντες του i-Game Jam καλωσόρισαν στελέχη του ΚΕΠΑ και εκπρόσωποι της ΣΑΕΚ ΑΚΜΗ, ενώ από πλευράς ΕΚΕΤΑ, έγινε μία γενική παρουσίαση του έργου και εν συνεχεία, ακολούθησαν εξειδικευμένες αναφορές ως προς το πλαίσιο διεξαγωγής του Jam, συνοδευόμενες από τεχνικές διευκρινίσεις. Κλείνοντας την εναρκτήρια ενότητα, ο υπεύθυνος επικοινωνίας του Συλλόγου Δημιουργών Ψηφιακών Παιχνιδιών Ελλάδος (Games Developers Association of Greece) απηύθυνε χαιρετισμό ενθαρρύνοντας σπουδαστές, εν δυνάμει developers, υφιστάμενους game dev experts, να απολαύσουν αυτή τη δημιουργική διαδρομή μέσα από ένα πρώτο sprint. που μακροπρόθεσμα θα επιφέρει τα επιθυμητά για αυτούς αποτελέσματα.
Game Developers, Σπουδαστές Game Design & Development, Gamers, Game Creators, και δημιουργοί κάθε επιπέδου συνεργάστηκαν, δούλεψαν σε ομάδες και πειραματίστηκαν για να δημιουργήσουν παιχνίδια βασισμένα σε μία κοινή πρόκληση (challenge) που τέθηκε κατά την έναρξη, ήτοι τη δημιουργία ενός συμπεριληπτικού ψηφιακού παιχνιδιού για τη βιώσιμη μόδα.
Κατά τη διάρκεια του Game Jam, οι ομάδες είχαν το προνόμιο αλληλεπίδρασης με μέντορες που εξειδικεύονται σε θέματα game design & development, σχεδίου μόδας – βιώσιμης μόδας, ήχου και εικόνας, και art design, όπως οι καταξιωμένοι επαγγελματίες, κ.κ. Μαρία Ζουμάκη, Καθηγήτρια στο Τμήμα Δημιουργικού Σχεδιασμού & Ένδυσης του ΔΙΠΑΕ, Γιάννη Ακριτίδη, Επικεφαλής Ακαδημαϊκών Σπουδών και του Τμήματος Σύγχρονων Ψηφιακών Τεχνολογιών στη ΣΑΕΚ ΑΚΜΗ, Ελευθερία Λαγιοκάπα και Ορέστης Σαρακατσάνος, Ηλεκτρολόγοι Μηχανικοί και Μηχανικοί Υπολογιστών, αμφότεροι ερευνητές στο Εθνικό Κέντρο Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης (ΕΚΕΤΑ) / ΙΠΤΗΛ.
Μετά από 48 ώρες δημιουργικής διαδρομής, η κάθε ομάδα παρουσίασε το πρωτότυπο που ανέπτυξε, ενώ ακολούθησε επίδειξη παιχνιδιών και αξιολόγηση.
Η αξιολόγηση βασίστηκε σε κριτήρια που αφορούν σε ζητήματα gameplay, οπτικο-ακουστικής απόδοσης, αισθητικής, narrative, συμπερίληψης, ολοκληρωμένης λειτουργίας, καθώς και στο επίπεδο ανταπόκρισης στην πρόκληση του Game Jam.
Η κριτική επιτροπή που απαρτίστηκε από τις/τους κ.κ., Βενετία Κουτσού, Σχεδιάστρια Μόδας & Κοστουμιών, Καθηγήτρια στο Τμήμα Δημιουργικού Σχεδιασμού & Ένδυσης του ΔΙΠΑΕ, Βασίλη Τσίτουρα, Ιδρυτή της Smartup – Mobile Apps & Services και της Smartup Games, και Νεφέλη Γεωργακοπούλου, Αρχιτέκτων, Διδάκτωρ στην Αισθητική, Επιστήμη και Τεχνολογία των Τεχνών, και Επιστημονική Συνεργάτης του ΕΚΕΤΑ / ΙΠΤΗΛ (επικεφαλής εταίρος του έργου).
Από τις πέντε ομάδες που συμμετείχαν στο Game Jam, οι δύο προέρχονται από τους σπουδαστές του Τμήματος Πληροφορικής και Νέων Τεχνολογιών της ΣΑΕΚ ΑΚΜΗ.
Το 1ο βραβείο απέσπασε η ομάδα “UoWM”, τα μέλη της οποίας προέρχονται από το Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών “Ανάπτυξη Ψηφιακών Παιχνιδιών και Πολυμεσικών Εφαρμογών” (Gaming and Multimedia Application Development) του Πανεπιστημίου Δυτικής Μακεδονίας. Το video game που δημιούργησαν με τίτλο “Saving My Skin” βασίστηκε στην προσπάθεια προστασίας των μινκ, που εκτρέφονται κυρίως στη Δυτική Μακεδονία (Κοζάνη, Καστοριά, Πρέσπες) για τη διάθεση της γούνας τους σε κατασκευαστές ενδυμάτων και γούνας. Το παιχνίδι εκτός από την οικολογική ευαισθησία, έχει παράλληλα συμπεριληπτικό προσανατολισμό, δίνοντας τη δυνατότητα να το παίξουν και άτομα με δυσχρωματοψία ή/και με μειωμένη ικανότητα αντίληψης των ήχων.
Το 2ο βραβείο απονεμήθηκε στην ομάδα “Ta agoria”, τα μέλη της οποίας είναι game developers με εξειδίκευση στο game art design. To video game με τίτλο “Enabled” δίνει απάντηση στις ανάγκες ατόμων με αναπηρία (disabled), και είναι απόρροια ενός εκ των Game Design Documents (GDD) που εξήχθη από την ψηφιακή πλατφόρμα του έργου i-Game, κατά τη διάρκεια προγενέστερων εργαστηρίων συν-σχεδιασμού μεταξύ δημιουργών επιτραπέζιων παιχνιδιών, σχεδιαστριών μόδας, και εκπαιδευτικών του ΕΚΕΚ ΑμεΑ Θεσσαλονίκης.
Τέλος, η ομάδα “We like Games” απέσπασε το 3ο βραβείο με το παιχνίδι “Small Steps”. Η εν λόγω ομάδα πλαισιώνεται από Game Developers και Game Artists, ανάμεσα στους οποίους και απόφοιτοι του Τμήματος Πληροφορικής από το Ιόνιο Πανεπιστήμιο. Σκοπός του video game είναι η δημιουργία “πράσινων” διαδρομών μέσω μικρών βημάτων (small steps) που καλούνται να κάνουν οι ήρωες αυτού του παιχνιδιού, τα μυρμήγκια, κουβαλώντας βιώσιμα υφάσματα όπως το μετάξι και απομακρύνοντας επιβλαβή για το έδαφος στοιχεία, προκειμένου να μειώσουν το περιβαλλοντικό τους αποτύπωμα.
Συνολικά, οι συμμετέχοντες είχαν την ευκαιρία να:
✔️ Δημιουργήσουν το δικό τους game από το μηδέν
✔️ Συνεργαστούν με άτομα από διαφορετικά backgrounds
✔️ Αποκτήσουν νέες δεξιότητες και εμπειρίες
✔️ Γίνουν μέλη μίας δυναμικής δημιουργικής κοινότητας
Το i-Game Jam αποτέλεσε μία μοναδική εμπειρία δημιουργικής αλληλεπίδρασης προετοιμάζοντας τους συμμετέχοντες για το επόμενο level αυτής της διαδρομής, με τη διεξαγωγή play testing των ανωτέρω παιχνιδιών σε εκδηλώσεις που προγραμματίζονται να υλοποιηθούν το φθινόπωρο.
Αρωγοί αυτής της διοργάνωσης, εκτός της ΣΑΕΚ ΑΚΜΗ, ήταν επίσης, ο Σύλλογος Δημιουργών Ψηφιακών Παιχνιδιών Ελλάδος (Game Developers Association of Greece – GDA Greece), το gaming community portal του PRWorld.gr, η εταιρία eFantasy.gr Games n’ Comics, το Ελληνικό Παράρτημα της Διεθνούς Ένωσης Δημιουργών Παιχνιδιών (International Game Developers Association Greece – IGDA Greece), και η ReHaB Pub.








